Aprende a crear dibujos con el lenguaje Java, tutorial de 5 páginas para principiantes creado por María Feldgen.
Ejemplo y ejercicios corregidos con código fuente :
El objetivo de este tutorial es presentar una solución para dibujar figuras en la pantalla y permitir seleccionarlas y moverlas. Por lo tanto, este documento no es estrictamente hablando un curso sobre java2d, se contenta con presentar rápidamente los principios básicos del dibujo en java.
Un ejemplo del uso de este marco es un visor de base de datos, donde cada tabla está representada por un rectángulo que contiene su nombre y sus campos. En este tutorial, lo mantendremos simple y dibujaremos figuras geométricas (redondas y cuadradas), para que podamos concentrarnos en lo básico.
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| Tamaño de archivo : | 366.756 Kb |
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| Enviado el: | 2022-07-30 |
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