Comenzando con el lenguaje C#

Tabla de contenido

  • Capítulo 1: Empezando con C# Language
  • Observaciones
  • Versiones
  • Examples
  • Creando una nueva aplicación de consola (Visual Studio)
  • Explicación
  • Usando la línea de comando
  • Creando un nuevo proyecto en Visual Studio (aplicación de consola) y ejecutándolo en modo
  • Creando un nuevo programa usando Mono
  • Creando un nuevo programa usando .NET Core
  • Salida de solicitud de comando
  • Creando una nueva consulta usando LinqPad
  • Creando un nuevo proyecto usando Xamarin Studio
  • Capítulo 2: Acceso a la carpeta compartida de la red con nombre de usuario y contraseña.
  • Introducción
  • Examples
  • Código para acceder a la red de archivos compartidos.
  • Capítulo 3: Acceso a las bases de datos
  • Entity Framework Connections
  • Ejecutando consultas de Entity Framework
  • Cuerdas de conexión
  • Almacenar su cadena de conexión
  • Diferentes conexiones para diferentes proveedores
  • Capítulo 4: Administración del sistema.Automation
  • Observaciones
  • Acceso a la carpeta compartida de la red con nombre de usuario y contraseña.
  • Administración del sistema.Automation
  • Almacenamiento en caché
  • Arboles de expresion
  • Argumentos con nombre
  • Características de C # 4.0
  • Características de C # 6.0
  • Clase parcial y metodos
  • CLSCompliantAttribute
  • Comentarios y regiones
  • Cómo usar C # Structs para crear un tipo de unión (similar a los sindicatos C)
  • Creación de una aplicación de consola con un editor de texto sin formato y el compilador de C # Delegados funcionales
  • Directiva de uso
  • Documentación XML Comentarios
  • Encuadernación
  • Enumerable
  • Extensiones reactivas (Rx)
  • FileSystemWatcher
  • Filtros de acción
  • Función con múltiples valores de retorno.
  • Funciones hash
  • Fundación de comunicación de Windows
  • Fundición
  • Generación de Código T4
  • Generador de consultas Lambda genérico
  • Generando números aleatorios en C #
  • Genéricos
  • Guid
  • Haciendo un hilo variable seguro
  • Herencia
  • ICloneable
  • Identidad ASP.NET
  • ILGenerador
  • Implementación Singleton
  • Implementando el patrón de diseño de peso mosca
  • Inicializadores de objetos
  • Inicializando propiedades
  • Inmutabilidad
  • Interfaces
  • Interfaz IDisponible
  • Interfaz INotifyPropertyChanged
  • Interfaz IQueryable
  • Interoperabilidad
  • Leyendo y escribiendo archivos .zip
  • Linq a los objetos
  • LINQ paralelo (PLINQ)
  • LINQ to XML
  • Literales
  • Los operadores
  • Manejador de autenticación C #
  • Manejo de excepciones
  • Manejo de FormatException al convertir cadenas a otros tipos
  • Manipulación de cuerdas
  • Métodos
  • Métodos de extensión
  • Métodos de fecha y hora
  • Microsoft.Exchange.WebServices
  • Modificadores de acceso
  • Nombre del operador
  • O (n) Algoritmo para rotación circular de una matriz
  • ObservableCollection
  • Operaciones de cadena comunes
  • Operador de Igualdad
  • Operador de unión nula
  • Operadores de condicionamiento nulo
  • Palabra clave de rendimiento
  • Palabras clave
  • Patrones de diseño creacional
  • Patrones de diseño estructural
  • Plataforma de compilación .NET (Roslyn)
  • Polimorfismo
  • Programación Funcional
  • Programación Orientada a Objetos En C #
  • Propiedades
  • Punteros
  • Punteros y código inseguro
  • Realizando peticiones HTTP
  • Rebosar
  • Recolector de basura en .Net
  • Recursion
  • Redes
  • Reflexión
  • Regex Parsing
  • Resolución de sobrecarga
  • Secuencias de escape de cadena
  • Serialización binaria
  • StringBuilder
  • System.DirectoryServices.Protocols.LdapConnection
  • Temporizadores
  • Tipo de conversión
  • Tipo de valor vs tipo de referencia
  • Tipo dinámico
  • Tipos anónimos
  • Tipos anulables
  • Tipos incorporados
  • Trabajador de fondo
  • Tuplas
  • Una visión general de c # colecciones
  • Usando json.net
  • Usando SQLite en C #
  • Utilizando la declaración
  • XDocument y el espacio de nombres System.Xml.Linq
  • XmlDocument y el espacio de nombres System.Xml
  • Zócalo asíncrono

Es un ebook C# gratuito creado para principiantes. El contenido se extrae de la plataforma Stack Overflow, escrita por muchos desarrolladores y colaboradores de Maya.

El contenido se publica bajo Creative Commons BY-SA

 

Comenzando con el lenguaje C#

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Enviado el: 2019-08-15
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