El lenguaje de programación C#

Con este curso te familiarizarás con los conceptos básicos de la programación orientada a objetos, en particular con los lenguajes de programación C++ o Java de los que se deriva C#.

Índice

  • INTRODUCCIÓN A LA OBRA
  • REQUISITOS PREVIOS RECOMENDADOS
  • ESTRUCTURA DE LA OBRA
  • CONVENIOS DE NOTACIÓN
  • TEMA : INTRODUCCIÓN A MICROSOFT.NET
  • COMMON LANGUAGE RUNTIME (CLR)
  • METADATOS
  • ENSAMBLADOS
  • LIBRERÍA DE CLASE BASE (BCL)
  • COMMON TYPE SYSTEM (CTS)
  • TEMA : INTRODUCCIÓN A C#
  • CARACTERÍSTICAS DE C#
  • PUNTOS DE ENTRADA
  • COMPILACIÓN EN LÍNEA DE COMANDOS
  • TEMA : EL PREPROCESADOR
  • CONCEPTO DE PREPROCESADOR
  • CONCEPTO DE DIRECTIVA. SINTAXIS
  • ELIMINACIÓN DE IDENTIFICADORES DE PREPROCESADO
  • GENERACIÓN DE AVISOS Y ERRORES
  • MARCACIÓN DE REGIONES DE CÓDIGO
  • COMENTARIOS
  • PALABRAS RESERVADAS
  • OPERADORES
  • El lenguaje de programación C# Índice
  • CONCEPTOS DE CLASE Y OBJETO
  • SINTAXIS DE DEFINICIÓN DE CLASES
  • OPERADOR NEW
  • CONSTRUCTOR POR DEFECTO
  • HERENCIA Y MÉTODOS VIRTUALES
  • CONCEPTO DE HERENCIA
  • MÉTODOS VIRTUALES
  • CLASES ABSTRACTAS
  • POLIMORFISMO
  • MÉTODOS GENÉRICOS
  • DETERMINACIÓN DE TIPO. OPERADOR IS
  • DOWNCASTING
  • CLASES Y MÉTODOS SELLADOS
  • MIEMBROS DE TIPO
  • ENCAPSULACIÓN
  • TEMA: ESPACIOS DE NOMBRES
  • DEFINICIÓN DE ESPACIOS DE NOMBRES
  • SENTENCIA USING
  • ESPECIFICACIÓN DE ALIAS
  • ESPACIO DE NOMBRES DISTRIBUIDOS
  • DEFINICIÓN DE VARIABLES
  • TIPOS DE DATOS BÁSICOS
  • TABLAS UNIDIMENSIONALES
  • TABLAS MULTIDIMENSIONALES
  • COVARIANZA DE TABLAS
  • CADENAS DE TEXTO
  • VARIABLES DE SÓLO LECTURA
  • TEMA: MÉTODOS
  • DEFINICIÓN DE MÉTODOS
  • LLAMADA A MÉTODOS
  • TIPOS DE PARÁMETROS. SINTAXIS DE DEFINICIÓN
  • PARÁMETROS DE ENTRADA
  • PARÁMETROS DE NÚMERO INDEFINIDO
  • SOBRECARGA DE TIPOS DE PARÁMETROS
  • MÉTODOS EXTERNOS
  • CONSTRUCTORES
  • CONCEPTO DE CONSTRUCTORES
  • LLAMADAS ENTRE CONSTRUCTORES
  • LLAMADAS POLIMÓRFICAS EN CONSTRUCTORES
  • CONSTRUCTOR DE TIPO
  • TEMA: PROPIEDADES
  • CONCEPTO DE PROPIEDAD
  • ACCESO A PROPIEDADES
  • IMPLEMENTACIÓN INTERNA DE PROPIEDADES
  • DEFINICIÓN DE INDIZADOR
  • ACCESO A INDIZADORES
  • IMPLEMENTACIÓN INTERNA DE INDIZADORES
  • TEMA : REDEFINICIÓN DE OPERADORES
  • DEFINICIÓN DE REDEFINICIONES DE OPERADORES
  • REDEFINICIÓN DE OPERADORES BINARIOS
  • REDEFINICIONES DE OPERADORES DE CONVERSIÓN
  • TEMA : DELEGADOS Y EVENTOS
  • El lenguaje de programación C# Índice
  • José Antonio González Seco Página
  • CONCEPTO DE DELEGADO
  • DEFINICIÓN DE DELEGADOS
  • LA CLASE SYSTEM.MULTICASTDELEGATE
  • CONCEPTO DE EVENTO
  • SINTAXIS BÁSICA DE DEFINICIÓN DE DELEGADOS
  • TEMA : ESTRUCTURAS
  • CONCEPTO DE ESTRUCTURA
  • DIFERENCIAS ENTRE CLASES Y ESTRUCTURAS
  • DEFINICIÓN DE ENUMERACIONES
  • USO DE ENUMERACIONES
  • LA CLASE SYSTEM.ENUM
  • ENUMERACIONES DE FLAGS
  • TEMA : INTERFACES
  • CONCEPTO DE INTERFAZ
  • DEFINICIÓN DE INTERFACES
  • IMPLEMENTACIÓN DE INTERFACES
  • CONCEPTO DE INSTRUCCIÓN
  • INSTRUCCIONES CONDICIONALES
  • INSTRUCCIÓN IF
  • INSTRUCCIÓN SWITCH
  • INSTRUCCIONES ITERATIVAS
  • INSTRUCCIÓN WHILE
  • INSTRUCCIÓN DO...WHILE
  • INSTRUCCIÓN FOR
  • LA CLASE SYSTEM.EXCEPTION
  • EXCEPCIONES PREDEFINIDAS COMUNES
  • CAPTURA DE EXCEPCIONES. INSTRUCCIÓN TRY
  • INSTRUCCIONES DE SALTO
  • INSTRUCCIÓN BREAK
  • INSTRUCCIÓN CONTINUE
  • INSTRUCCIÓN RETURN
  • INSTRUCCIÓN GOTO
  • INSTRUCCIÓN THROW
  • OTRAS INSTRUCCIONES
  • INSTRUCCIONES CHECKED Y UNCHECKED
  • INSTRUCCIÓN LOCK
  • INSTRUCCIÓN USING
  • INSTRUCCIÓN FIXED
  • ESPECIFICACIÓN DEL NOMBRE DEL ATRIBUTO
  • ESPECIFICACIÓN DEL USO DE UN ATRIBUTO
  • ESPECIFICACIÓN DE PARÁMETROS VÁLIDOS
  • LECTURA DE ATRIBUTOS EN TIEMPO DE EJECUCIÓN
  • ARITMÉTICA DE PUNTEROS
  • OPERADORES RELACIONADOS CON CÓDIGO INSEGURO
  • OPERADOR SIZEOF. OBTENCIÓN DE TAMAÑO DE TIPO
  • OPERADOR STACKALLOC. CREACIÓN DE TABLAS EN PILA.
  • FIJACIÓN DE VARIABLES APUNTADAS
  • El lenguaje de programación C# Índice
  • José Antonio González Seco Página
  • TEMA : DOCUMENTACIÓN XML
  • CONCEPTO Y UTILIDAD DE LA DOCUMENTACIÓN XML
  • INTRODUCCIÓN A XML
  • COMENTARIOS DE DOCUMENTACIÓN XML
  • SINTAXIS GENERAL
  • EL ATRIBUTO CREF
  • ETIQUETAS RECOMENDADAS PARA DOCUMENTACIÓN XML
  • ETIQUETAS DE USO GENÉRICO
  • ETIQUETAS RELATIVAS A MÉTODOS
  • ETIQUETAS RELATIVAS A EXCEPCIONES
  • GENERACIÓN DE DOCUMENTACIÓN XML
  • GENERACIÓN A TRAVÉS DEL COMPILADOR EN LÍNEA DE COMANDOS
  • ESTRUCTURA DE LA DOCUMENTACIÓN XML
  • TEMA : EL COMPILADOR DE C# DE MICROSOFT
  • INTRODUCCIÓN
  • OPCIONES DE COMPILACIÓN
  • MANIPULACIÓN DE RECURSOS
  • CONFIGURACIÓN DE MENSAJES DE AVISOS Y ERRORES
  • OPCIONES DE DEPURACIÓN
  • OTRAS OPCIONES
  • ACCESO AL COMPILADOR DESDE VISUAL STUDIO.NET
  • INFORMACIÓN EN INTERNET SOBRE C#
  • PORTALES
El lenguaje de programación C#

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